神话版三国

第两千两百八十五章 创造机会(1/5)

    要让士卒对主将认同感达到一定程度,其实别说那些有的没得,有一个很简单的方式,甚至是多数赏赐都没办法达到的有效,先带着士卒打个五十战连胜,没什么比战争获胜更能让士卒能认同的了。

    更何况在皇甫嵩看来,军团天赋这种玩意想必也不需要什么太大规模的战争,几万人规模估计就可以了,先来个五十连胜。

    打完五十连胜,差不多就是士卒心目之中的神了,后面主将心志什么的,名将完全不存在这个问题,好吧,就算以前存在些许问题,只要完成了五十连胜,貌似什么问题都是扯淡了。

    之后大概就是搞啊搞,应该就差不多,要是还不能诞生军团天赋,除了是被精神天赋压制,响应士卒的呼唤形成军团天赋极其困难这一个可能外,皇甫嵩已经想不到其他可能了,而没有精神天赋的压制,皇甫嵩觉得完成上面那个之后,形成军团天赋应该挺简单的。

    实际上皇甫嵩的认知是没错的,问题在于,正常人谁能轻松搞个五十连胜啊,别说五十连胜了,真正的军团作战,能十五连胜的都是名将了,甚至只要胜多败少,士卒都会对于主将抱有极大的自信。

    因为主将的能力实在是关乎于士卒的生死,如果士卒能选择主将的话,肯定愿意选择白起那种,绝对不输,不会平,跟着基本就能拿到功勋的主将,毕竟跟着吼吼就能分战利品多好的。

    至于屡战屡败的主将,如果可以,还是当逃兵算了,谁愿意送死谁去啊!

    不过好好想想,指挥万人以上的战争,还打到过五十连胜的,貌似整个历史上也没有超过两只手的,这种人别说军团天赋,军魂对他们又算得了什么。

    当然,再仔细想想的话,单就理论上来讲,任何一个人,只要进行过五十连胜的万人以上大规模指挥作战,军团天赋对于他们来说都是轻而易举的吧。

    就算他们自身的实力特别弱,但是士卒对于-->>

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