,以及一个主动效果。
常驻被动效果:小幅度提升敏捷、对自身身体的掌控、魂力控制力,且之后随着魂力等级的提高,同步提高增幅。
主动发动时,可以“窃取”自身武魂、魂环、魂技的表现力,使武魂、魂环变得不可被感知,魂技也只有在离体后才会被别人察觉。“表现力”储存在魂环中,在恰当的时候“归还”给自己,能营造出声势浩大的效果,恐吓对手。
“呵,还挺契合的……”阿蒙轻笑。
斗罗的魂环体系,与诡秘魔药的九个序列恰好一一对应。阿蒙觉得可以把魔药体系各个阶段的能力,作为以后获取魂环的参考。
这幅身体留下的记忆很少,大多是村里的信息。
阿蒙通过这些记忆碎片,能了解到的关于外界的事情不多。
但武魂殿还存在,说明时间线还在斗罗大陆第一部,他觉得自己有必要去确认如今到底在哪个时间点。
这很重要,关系到他未来的站位。
“嘎吱”的开门声打断了阿蒙的思考,他有些疑惑,谁会在这个时候来拜访原主?现在天才刚亮!
正想下楼看看,他又停住了脚步。
不对……
不敲门、不经过主人家的同意,随意地闯进别人家中,这显然不是什么友好的表现。
阿蒙感受着身体传来的阵阵虚弱感,脸色变得难看起来。
原主死在昨天夜里,死前喝了放置了一天的水,在腹部的一阵阵绞痛中失去了生命。
而就在他死亡的第二天,有人一大早不敲门就闯进屋子……
种种迹象表明,原主的死不是个意外。
意识到这一点,阿蒙不敢再乱动,甚至连呼吸都放轻了许多,生怕惊扰到下方的-->>
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